GeForce GTX 960 vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A530M supera GTX 960 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 309 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.85 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.09 | 18.52 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GM206 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
−8.3%
| 65−70
+8.3%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.32 | non disponibile |
4K | 6.42 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+1356%
|
9−10
−1356%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
È così che GTX 960 e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- Arc A530M è 8% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 960 è 1500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 960 ha superato Arc A530M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.75 | 17.38 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 65 watt |
Arc A530M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.3%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 84.6%.
Il modello Arc A530M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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