GeForce GTX 950M vs Quadro M520

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+37.7%

GeForce GTX 950M supera Quadro M520 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di Quadro M520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni531604
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.85non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN16P-GTGM108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$797 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e Quadro M520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e Quadro M520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo914 MHz756 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHz1019 MHz
Numero di transistori1,870 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione44.9616.66
Prestazioni con la virgola mobile1,439 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e Quadro M520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e Quadro M520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/s40 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e Quadro M520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e Quadro M520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
3D Stereonon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e Quadro M520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e Quadro M520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950M 6.69
+37.7%
Quadro M520 4.86

GeForce GTX 950M supera Quadro M520 del 38% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950M 2584
+37.6%
Quadro M520 1878

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 38% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950M 4367
+64.3%
Quadro M520 2658

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 64% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950M 15710
+39.3%
Quadro M520 11278

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 39% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950M 3200
+36.6%
Quadro M520 2342

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 37% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950M 21356
+59.4%
Quadro M520 13394

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 59% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950M 9526
+50.3%
Quadro M520 6338

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 50% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 950M 198867
+19.7%
Quadro M520 166193

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 20% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 9777
+36.3%
Quadro M520 7173

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 36% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 42
+50.9%
Quadro M520 28

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M520 del 51% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950M e Quadro M520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD32
+52.4%
21
−52.4%
1440p24
+50%
16−18
−50%
4K16
+33.3%
12
−33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+130%
10−11
−130%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 24
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 24
+140%
10−11
−140%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 38
+52%
24−27
−52%
Metro Exodus 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 48
+269%
12−14
−269%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
+24%
24−27
−24%
Metro Exodus 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 38
+192%
12−14
−192%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Horizon Zero Dawn 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+154%
12−14
−154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+260%
5−6
−260%

È così che GTX 950M e Quadro M520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 52% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 50% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 33% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 950M è 269% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M520 è 32% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 950M è in vantaggio in 67 test (97%)
  • Quadro M520 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.69 4.86
Novità 12 marzo 2015 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e Quadro M520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Confronti

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3.5 1024 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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