GeForce GTX 950M vs Quadro M520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 950M и Quadro M520, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 950M
2015
4 Гб DDR3 or GDDR5, 75 Вт
6.71
+37.5%

GTX 950M опережает M520 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro M520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности562637
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность6.1313.37
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорGM107GM108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода13 марта 2015 (9 лет назад)11 января 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro M520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro M520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640384
Частота ядра914 МГц1041 МГц
Частота в режиме Boost1124 МГц1019 МГц
Количество транзисторов1,870 млннет данных
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт25 Вт
Скорость текстурирования44.9616.66
Производительность с плавающей точкой1.439 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro M520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro M520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3 or GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1000 or 2500 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти32 or 80 Гб/с40 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro M520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro M520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Stereoнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+
Ansel+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro M520 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro M520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 950M 6.71
+37.5%
Quadro M520 4.88

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 950M 2584
+37.4%
Quadro M520 1881

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 950M 4367
+64.3%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 950M 15710
+39.3%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 950M 3200
+36.6%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+59.4%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 950M 9730
+60.6%
Quadro M520 6059

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 950M 198867
+19.7%
Quadro M520 166193

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
+58.1%
Quadro M520 614

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 950M 9777
+36.3%
Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 950M 42
+50.9%
Quadro M520 28

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 950M и Quadro M520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD29
+52.6%
19
−52.6%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+33.3%
12
−33.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 24
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 24
+140%
10−11
−140%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+25%
30−35
−25%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Red Dead Redemption 2 48
+269%
12−14
−269%
Shadow of the Tomb Raider 43
+139%
18−20
−139%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+25%
30−35
−25%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+12.2%
41
−12.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+154%
12−14
−154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 35
+250%
10−11
−250%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+260%
5−6
−260%

Так GTX 950M и Quadro M520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 950M на 53% быстрее в 1080p
  • GTX 950M на 50% быстрее в 1440p
  • GTX 950M на 33% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950M на 269% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M520 на 68% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 950M лучше в 65 тестах (96%)
  • Quadro M520 лучше в 3 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.71 4.88
Новизна 13 марта 2015 11 января 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 25 Ватт

У GTX 950M следующие преимущества: производительность выше на 37.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества Quadro M520: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro M520 - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Quadro M520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1115 голосов

Оцените GeForce GTX 950M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 29 голосов

Оцените Quadro M520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 950M или Quadro M520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.