GeForce GTX 950M vs Quadro M520

VS

Общая производительность

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+38.3%

GeForce GTX 950M опережает Quadro M520 на 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro M520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности528602
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.82нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорN16P-GTGM108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода12 марта 2015 (9 лет назад)13 января 2017 (7 лет назад)
Цена сейчас797$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro M520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro M520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640384
Количество конвейеров CUDA640нет данных
Частота ядра914 МГц756 МГц
Частота в режиме Boost1124 МГц1019 МГц
Количество транзисторов1,870 млннет данных
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт25 Вт
Скорость текстурирования44.9616.66
Производительность с плавающей точкой1,439 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro M520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийСредний
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+нет данных

Тип памятиDDR3 or GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1000 or 2500 МГц5012 МГц
Пропускная способность памяти32 or 80 Гб/с40 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro M520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro M520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+нет данных
Optimus++
BatteryBoost+нет данных
3D Stereoнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+
Ansel+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro M520 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12
Шейдерная модель5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro M520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 950M 6.68
+38.3%
Quadro M520 4.83

GeForce GTX 950M опережает Quadro M520 на 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 950M 2585
+38.2%
Quadro M520 1870

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 38% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 950M 15710
+39.3%
Quadro M520 11278

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 39% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 950M 4367
+64.3%
Quadro M520 2658

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 64% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 950M 3200
+36.6%
Quadro M520 2342

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 37% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 950M 21356
+59.4%
Quadro M520 13394

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 59% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 950M 9543
+50.6%
Quadro M520 6338

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 51% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 950M 198867
+19.7%
Quadro M520 166193

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 20% в 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 950M 9777
+36.3%
Quadro M520 7173

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 36% в GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 950M 42
+50.9%
Quadro M520 28

GeForce GTX 950M быстрее Quadro M520 на 51% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 950M и Quadro M520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD30
+42.9%
21
−42.9%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+33.3%
12
−33.3%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 31
+121%
14−16
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 23
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 22
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 20
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 5
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
+90%
10−11
−90%
Far Cry New Dawn 19
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Так GTX 950M и Quadro M520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 950M на 42.9% быстрее, чем Quadro M520, в 1080p
  • GTX 950M на 50% быстрее, чем Quadro M520, в 1440p
  • GTX 950M на 33.3% быстрее, чем Quadro M520, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950M на 200% быстрее, чем Quadro M520.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro M520 на 40% быстрее, чем GTX 950M.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 950M лучше в 59 тестах (97%)
  • Quadro M520 лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 6.68 4.83
Новизна 12 марта 2015 13 января 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro M520 - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Quadro M520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1002 голоса

Оцените GeForce GTX 950M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 голосов

Оцените Quadro M520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 950M или Quadro M520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.