GeForce GTX 950M vs GTS 450

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+95.9%

GTX 950M supera GTS 450 di un impressionante 96% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce GTS 450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni529691
Posto per popolaritànon nella top-10098
Rapporto qualità prezzo0.830.31
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16P-GTGF106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)13 settembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$129
Prezzo odierno$797 $127 (1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950M ha il 168% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 450.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640192
Numero di trasportatori CUDA640192
Frequenza di nucleo914 MHz783 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million1,170 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt106 Watt
Temperatura massimanon disponibile100 °C
Velocità di testurizzazione44.9625.1 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,439 gflops601.3 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile21 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile6-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/s57.7 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950M 6.68
+95.9%
GTS 450 3.41

GTX 950M supera GTS 450 del 96% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950M 2585
+95.7%
GTS 450 1321

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 96% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950M 15710
+61%
GTS 450 9758

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 61% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950M 4367
+131%
GTS 450 1888

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 131% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950M 3200
+107%
GTS 450 1545

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 107% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950M 21356
+71.6%
GTS 450 12447

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 72% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950M 9551
+93.9%
GTS 450 4925

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 94% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 25
+66.7%
GTS 450 15

Il GTX 950M supera il GTS 450 del 67% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p50−55
+78.6%
28
−78.6%
Full HD30
−26.7%
38
+26.7%
1200p50−55
+85.2%
27
−85.2%
1440p21
+110%
10−12
−110%
4K16
+100%
8−9
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 31
+288%
8−9
−288%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 22
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 20
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 5
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 20
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Far Cry New Dawn 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

È così che GTX 950M e GTS 450 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 79% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 27% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 85% più veloce in 1200p
  • GTX 950M è 110% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 950M è 700% più veloce del GTS 450.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 950M è in vantaggio in 56 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.68 3.41
Novità 12 marzo 2015 13 settembre 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 106 watt

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 1011 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2478 voti

Valuti GeForce GTS 450 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.