GeForce GTX 950M vs GT 640

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+120%

GTX 950M supera GT 640 del 120% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni528726
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.820.20
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16P-GTGK107
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)5 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$99
Prezzo odierno$797 $157 (1.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950M ha il 310% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo914 MHz902 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione44.9628.86
Prestazioni con la virgola mobile1,439 gflops692.7 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHz1782 MHz
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/s28.51 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce GT 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950M 6.68
+120%
GT 640 3.04

GTX 950M supera GT 640 del 120% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950M 2585
+120%
GT 640 1177

Il GTX 950M supera il GT 640 del 120% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950M 3200
+105%
GT 640 1560

Il GTX 950M supera il GT 640 del 105% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950M 9543
+155%
GT 640 3741

Il GTX 950M supera il GT 640 del 155% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 950M 7440
+93.7%
GT 640 3841

Il GTX 950M supera il GT 640 del 94% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 9777
+243%
GT 640 2853

Il GTX 950M supera il GT 640 del 243% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 25
+150%
GT 640 10

Il GTX 950M supera il GT 640 del 150% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
+150%
12−14
−150%
1440p21
+133%
9−10
−133%
4K16
+129%
7−8
−129%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+130%
10−11
−130%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 31
+121%
14−16
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 23
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 22
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 20
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Shadow of the Tomb Raider 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 20
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Far Cry New Dawn 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

È così che GTX 950M e GT 640 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 150% più veloce di GT 640 in 1080p.
  • GTX 950M è 133% più veloce di GT 640 in 1440p.
  • GTX 950M è 129% più veloce di GT 640 in 4K.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.68 3.04
Novità 12 marzo 2015 5 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 65 watt

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 950M
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Valuti GeForce GT 640 su una scala da 1 a 5 voti:

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