GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6300
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6300 supera GTX 950 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon RX 6300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 334 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.03 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2.0 (2020−2022) |
Nome in codice | GM206 | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (8 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Prezzo odierno | $12.88 (0.1x) | $1492 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 49.2 billion/sec | 97.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,825 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 20.2 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x HDMI 2.1 |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6300 supera GeForce GTX 950 del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6300 supera il GeForce GTX 950 del 8% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
È così che GTX 950 e RX 6300 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 2% più veloce in 1080p
- Legato a 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.82 | 14.86 |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 32 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.