GeForce GTX 950 vs. Quadro M620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 950 com Quadro M620, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.88
+90.7%

O GTX 950 supera o M620 por um impressionante 91% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e Quadro M620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho375541
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.79sem dados
Eficiência energética10.6416.74
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM206GM107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e Quadro M620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e Quadro M620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768512
Frequência do núcleo1024 MHz756 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHz977 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt30 Watt
Velocidade de texturização57.0231.26
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e Quadro M620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento202 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e Quadro M620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s1253 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e Quadro M620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e Quadro M620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Optimus-+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e Quadro M620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e Quadro M620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.88
+90.7%
Quadro M620 7.28

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5339
+90.7%
Quadro M620 2799

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950 8351
+120%
Quadro M620 3801

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950 6208
+98.3%
Quadro M620 3130

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+69.3%
Quadro M620 22120

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950 16715
+109%
Quadro M620 8005

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
+148%
Quadro M620 6407

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950 15806
+83.7%
Quadro M620 8602

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e Quadro M620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD49
+69%
29
−69%
4K23
+91.7%
12
−91.7%

Custo por fotograma, $

1080p3.24sem dados
4K6.91sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Elden Ring 40−45
+110%
20−22
−110%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%
Metro Exodus 35−40
+100%
18−20
−100%
Red Dead Redemption 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Valorant 55−60
+129%
24−27
−129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Dota 2 25
+0%
24−27
+0%
Elden Ring 40−45
+110%
20−22
−110%
Far Cry 5 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
Fortnite 75−80
+81.4%
40−45
−81.4%
Forza Horizon 4 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%
Grand Theft Auto V 37
+48%
24−27
−48%
Metro Exodus 35−40
+100%
18−20
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+166%
38
−166%
Red Dead Redemption 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+77.3%
21−24
−77.3%
Valorant 55−60
+129%
24−27
−129%
World of Tanks 180−190
+64.3%
110−120
−64.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Dota 2 50−55
+100%
24−27
−100%
Far Cry 5 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
Forza Horizon 4 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+71.2%
55−60
−71.2%
Valorant 55−60
+129%
24−27
−129%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Elden Ring 21−24
+133%
9−10
−133%
Grand Theft Auto V 20−22
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+190%
35−40
−190%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
World of Tanks 95−100
+84.9%
50−55
−84.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 4 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Valorant 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Elden Ring 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+156%
16
−156%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18−20
−55.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Fortnite 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Valorant 14−16
+114%
7−8
−114%

É assim que GTX 950 e Quadro M620 competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 69% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 950 é 800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950 está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.88 7.28
Novidade 20 de Agosto 2015 11 de Janeiro 2017
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 30 Watt

O GTX 950 tem uma pontuação de desempenho agregado 90.7% mais elevada.

O Quadro M620, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M620 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e Quadro M620 - para estações de trabalho móveis.


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4 2152 votos

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  • 5
3.3 195 votos

Classifique Quadro M620 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
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  • 4
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