GeForce GTX 860M vs GT 755M SLI
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 755M SLI supera GTX 860M di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 860M e di GeForce GT 755M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 528 | 502 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.29 | 5.99 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM107 | N14P-? |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 gennaio 2014 (11 anni fa) | 1 novembre 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1152 or 640 | 768 |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1085 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 2x 1300 Million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 2x ~50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.40 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.389 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2x 2 GB |
Spazio standard di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 2x 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 2500 MHz | 5400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di segnale eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | non disponibile |
Supporto di segnale LVDS | Up to 1920x1200 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | non disponibile |
HDMI | + | - |
Protezione di contenuto HDCP | + | - |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | + | - |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 91
−4.4%
| 95−100
+4.4%
|
Full HD | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
4K | 13
−7.7%
| 14−16
+7.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Fortnite | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Valorant | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Fortnite | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Valorant | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Valorant | 80−85
−9.5%
|
90−95
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Valorant | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
È così che GTX 860M e GT 755M SLI competono nei giochi popolari:
- GT 755M SLI è 4% più veloce in 900p
- GTX 860M è 3% più veloce in 1080p
- GT 755M SLI è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 755M SLI è 75% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 755M SLI è in vantaggio in 64 test (96%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.84 | 8.59 |
Novità | 13 gennaio 2014 | 1 novembre 2013 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 2 watt |
GTX 860M ha un vantaggio di età pari a 2 mesi.
GT 755M SLI, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.6%, e un consumo energetico inferiore del 3650%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 860M e GeForce GT 755M SLI.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.