GeForce GTX 680MX vs Radeon RX 550 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 680MX supera RX 550 (mobile) di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680MX e di Radeon RX 550 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 430 | 553 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 4.47 |
Efficienza energetica | 6.13 | 9.70 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | non disponibile | Lexa |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 ottobre 2012 (12 anni fa) | 2 luglio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $79.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 640 |
Frequenza di nucleo | 720 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1287 MHz |
Numero di transistori | 3540 Million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 92.2 billion/sec | 51.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.647 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+275%
| 16
−275%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
È così che GTX 680MX e RX 550 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 680MX è 275% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 680MX è 1525% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 550 (mobile) è 71% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 680MX è in vantaggio in 70 test (97%)
- RX 550 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.73 | 6.96 |
Novità | 23 ottobre 2012 | 2 luglio 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 watt | 50 watt |
GTX 680MX ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.2%.
RX 550 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 144%.
Il modello GeForce GTX 680MX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680MX e Radeon RX 550 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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