GeForce GTX 680MX vs Radeon HD 6990M Crossfire
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 680MX supera HD 6990M Crossfire di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680MX e di Radeon HD 6990M Crossfire così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 396 | 425 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.00 | 8.70 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | non disponibile | Blackcomb XTX |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 ottobre 2012 (11 anni fa) | 12 luglio 2011 (12 anni fa) |
Prezzo odierno | $200 | $170 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 680MX ha il 3% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6990M Crossfire.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2240 |
Numero di trasportatori CUDA | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 720 MHz | 715 MHz |
Numero di transistori | 3540 Million | 2x1700 Million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 92.2 billion/sec | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2x2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 11 |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 680MX supera Radeon HD 6990M Crossfire del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 680MX supera il Radeon HD 6990M Crossfire del 5% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon HD 6990M Crossfire supera il GeForce GTX 680MX del 1% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 100−110
+1%
| 99
−1%
|
Full HD | 52
−108%
| 108
+108%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−33 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Hitman 3 | 20−22 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 30−35 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−33 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Hitman 3 | 20−22 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 30−35 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 18−20 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 20−22 | non disponibile |
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | non disponibile |
È così che GTX 680MX e HD 6990M Crossfire competono nei giochi popolari:
- GTX 680MX è 1% più veloce in 900p
- HD 6990M Crossfire è 108% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.73 | 9.75 |
Novità | 23 ottobre 2012 | 12 luglio 2011 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Il modello GeForce GTX 680MX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6990M Crossfire nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6990M Crossfire, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.