Radeon RX 550 (mobile) vs GeForce GTX 670M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 670M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 550 (mobile)
2017, $80
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.42
+57.4%

550 (mobile) supera 670M di un impressionante 57% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 (Laptop) e di GeForce GTX 670M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni614727
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.47non disponibile
Efficienza energetica9.904.20
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceLexaGF114
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 luglio 2017 (8 anni fa)22 marzo 2012 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640336
Frequenza di nucleo1100 MHz598 MHz
Frequenza in modalità Boost1287 MHznon disponibile
Numero di transistori2,200 million1,950 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione51.4833.49
Prestazioni con la virgola mobile1.647 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4056
L1 Cache160 KB448 KB
L2 Cache512 KB384 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192bit
Frequenza di memoria1500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s72.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 670M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 670M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 550 (mobile) 6.42
+57.4%
GTX 670M 4.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 550 (mobile) 4559
+69%
GTX 670M 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 550 (mobile) 3645
+86.9%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobile) 23050
+54.3%
GTX 670M 14940

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 670M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p60−65
+53.8%
39
−53.8%
Full HD16
−156%
41
+156%

Costo per fotogramma, $

1080p5.00non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 10
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Counter-Strike 2 38
+124%
16−18
−124%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Escape from Tarkov 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18
+50%
12−14
−50%
Fortnite 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Valorant 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Counter-Strike 2 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+17.6%
91
−17.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Dota 2 45
+21.6%
35−40
−21.6%
Escape from Tarkov 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 15
+25%
12−14
−25%
Fortnite 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 5 10
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 4
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Valorant 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Dota 2 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Escape from Tarkov 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
+45%
20−22
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+100%
12−14
−100%
Valorant 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Valorant 70−75
+65.9%
40−45
−65.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Escape from Tarkov 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Escape from Tarkov 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

È così che RX 550 (mobile) e GTX 670M competono nei giochi popolari:

  • RX 550 (mobile) è 54% più veloce in 900p
  • GTX 670M è 156% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 550 (mobile) è 1000% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 670M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 550 (mobile) è in vantaggio in 56 test (95%)
  • GTX 670M è in vantaggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.42 4.08
Novità 2 luglio 2017 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 75 watt

RX 550 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello Radeon RX 550 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670M nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

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