GeForce GTX 680 vs Quadro M2000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con Quadro M2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.42
+39.2%

GTX 680 supera M2000 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni360433
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.963.56
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nome in codiceGK104GM206
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)8 aprile 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $437.75

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M2000 ha il 20% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 680.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536768
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1006 MHz796 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHz1163 MHz
Numero di transistori3,540 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione135.455.82
Prestazioni con la virgola mobile3.25 gflops1.786 gflops
ROPs3232
TMUs12848

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza254 mm201 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria2048 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz6612 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/sUp to 106 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680 e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Quadro M2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680 14.42
+39.2%
Quadro M2000 10.36

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680 5560
+39.1%
Quadro M2000 3996

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680 18411
+26.4%
Quadro M2000 14565

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 680 17566
+22%
Quadro M2000 14397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 680 13248
+1.1%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 680 54
+58.8%
Quadro M2000 34

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680 e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+50%
30−35
−50%
Full HD76
+52%
50−55
−52%
4K24
+50%
16−18
−50%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 90−95
+44.6%
65−70
−44.6%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Metro Exodus 45−50
+40%
35−40
−40%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
+52%
50−55
−52%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 90−95
+44.6%
65−70
−44.6%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Metro Exodus 45−50
+40%
35−40
−40%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+44.6%
65−70
−44.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
+52%
50−55
−52%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 90−95
+44.6%
65−70
−44.6%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
+52%
50−55
−52%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 4 70−75
+48%
50−55
−48%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+42%
50−55
−42%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

È così che GTX 680 e Quadro M2000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 50% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 52% più veloce in 1080p
  • GTX 680 è 50% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.42 10.36
Novità 22 marzo 2012 8 aprile 2016
Spazio massimo di memoria 2048 MB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 195 watt 75 watt

GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.2%.

Quadro M2000, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 160%.

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e Quadro M2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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