GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6300 supera GTX 680 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Radeon RX 6300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 360 | 356 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.13 | 31.67 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GK104 | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | 97.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x HDMI 2.1 |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
Full HD | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.65 | non disponibile |
4K | 19.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Elden Ring | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Elden Ring | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Fortnite | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
World of Tanks | 224
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
World of Tanks | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GTX 680 e RX 6300 competono nei giochi popolari:
- Legato a 900p
- Legato a 1080p
- GTX 680 è 8% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.50 | 14.69 |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 32 watt |
RX 6300 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.3%, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 509.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e Radeon RX 6300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.