GeForce GTX 680 vs Quadro M2000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680 mit Quadro M2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.95
+39.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 680 M2000 um beträchtliche 40%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und Quadro M2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung368445
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.953.81
Leistungseffizienz5.139.54
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GK104GM206
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)8 April 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $437.75

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro M2000 hat ein 29% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und Quadro M2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und Quadro M2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536768
Kernfrequenz1006 MHz796 MHz
Boost-Frequenz1058 MHz1163 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit135.455.82
Gleitkomma-Leistung3.25 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und Quadro M2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge254 mm201 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2.5 cm
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und Quadro M2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5128 Bit
Maximale Speicherkapazität2048 MB4 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1653 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/sUp to 106 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und Quadro M2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680 und Quadro M2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Desktop Managementkeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 und Quadro M2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und Quadro M2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680 13.95
+39.9%
Quadro M2000 9.97

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680 5586
+40%
Quadro M2000 3991

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680 18392
+26.3%
Quadro M2000 14563

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 680 17519
+21.6%
Quadro M2000 14412

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 680 13248
+1.1%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680 54
+58.8%
Quadro M2000 34

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und Quadro M2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
+50%
30−35
−50%
Full HD75
+50%
50−55
−50%
4K26
+44.4%
18−20
−44.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.65
+31.6%
8.76
−31.6%
4K19.19
+26.7%
24.32
−26.7%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 32% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 27% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Forza Horizon 4 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Far Cry 5 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Fortnite 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Forza Horizon 4 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Grand Theft Auto V 56
+40%
40−45
−40%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+40%
75−80
−40%
Red Dead Redemption 2 35−40
+50%
24−27
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Valorant 55−60
+45%
40−45
−45%
World of Tanks 224
+40%
160−170
−40%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Far Cry 5 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+40%
75−80
−40%
Valorant 55−60
+45%
40−45
−45%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+41.1%
95−100
−41.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
World of Tanks 100−110
+45.7%
70−75
−45.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24−27
−50%
Forza Horizon 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 35−40
+50%
24−27
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 21
+50%
14−16
−50%
Grand Theft Auto V 21
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Fortnite 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

So konkurrieren GTX 680 und Quadro M2000 in beliebten Spielen:

  • GTX 680 ist 50% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 50% schneller in 1080p
  • GTX 680 ist 44% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.95 9.97
Neuheit 22 März 2012 8 April 2016
Maximale Speicherkapazität 2048 MB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 75 Watt

GTX 680 hat eine um 39.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Quadro M2000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 160% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 680 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und Quadro M2000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro M2000
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3.8 598 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 216 Stimmen

Bewerte Quadro M2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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