GeForce GTX 670 vs Quadro M2000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 670 con Quadro M2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.80
+33.6%

GTX 670 supera M2000 di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni375440
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.463.59
Efficienza energetica5.669.60
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGK104GM206
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 maggio 2012 (12 anni fa)8 aprile 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 $437.75

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M2000 ha il 4% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 670.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344768
Frequenza di nucleo915 MHz796 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1163 MHz
Numero di transistori3,540 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109.855.82
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mm201 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1653 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/sUp to 106 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e Quadro M2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670 13.80
+33.6%
Quadro M2000 10.33

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 670 5324
+33.6%
Quadro M2000 3984

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 670 15580
+7.1%
Quadro M2000 14541

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 670 15634
+9.8%
Quadro M2000 14240

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 670 11611
Quadro M2000 13100
+12.8%

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 670 49
+44.1%
Quadro M2000 34

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 670 e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.80 10.33
Novità 10 maggio 2012 8 aprile 2016
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 170 watt 75 watt

GTX 670 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.6%.

Quadro M2000, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 126.7%.

Il modello GeForce GTX 670 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e Quadro M2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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