GeForce GTX 680 vs GT 520

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e GeForce GT 520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.40
+1640%

GTX 680 supera GT 520 di un enorme 1640% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4091206
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.690.01
Efficienza energetica5.292.04
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF119
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (13 anni fa)13 aprile 2011 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $59

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680 ha il 26800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader153648
Frequenza di nucleo1006 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million292 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione135.46.480
Prestazioni con la virgola mobile3.25 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs1288
L1 Cache128 KB64 KB
L2 Cache512 KB128 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza254 mm145 mm
Altezza11.1 cm6.9 cm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2048 MB1 GB (DDR3)
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz900 MHz (DDR3)
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 680 13.40
+1640%
GT 520 0.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680 5607
+1636%
Campioni: 7386
GT 520 323
Campioni: 2262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680 7587
+1897%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680 18404
+1340%
GT 520 1278

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD75
+1775%
4−5
−1775%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

Costo per fotogramma, $

1080p6.65
+122%
14.75
−122%
4K19.96
+196%
59.00
−196%
  • Il costo per fotogramma di GTX 680 è inferiore del 122% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 680 è inferiore del 196% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Hogwarts Legacy 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Hogwarts Legacy 24−27
+2400%
1−2
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Valorant 110−120
+1833%
6−7
−1833%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+1767%
12−14
−1767%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 56
+1767%
3−4
−1767%
Hogwarts Legacy 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2000%
2−3
−2000%
Valorant 110−120
+1833%
6−7
−1833%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Hogwarts Legacy 24−27
+2400%
1−2
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 110−120
+1833%
6−7
−1833%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1657%
7−8
−1657%
Valorant 140−150
+1675%
8−9
−1675%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Hogwarts Legacy 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+2900%
1−2
−2900%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 21
+2000%
1−2
−2000%
Hogwarts Legacy 8−9 0−1
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 70−75
+1750%
4−5
−1750%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hogwarts Legacy 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic

Fortnite 12−14 0−1

È così che GTX 680 e GT 520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 2150% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 1775% più veloce in 1080p
  • GTX 680 è 2400% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.40 0.77
Novità 22 marzo 2012 13 aprile 2011
Spazio massimo di memoria 2048 MB 1 GB (DDR3)
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 29 watt

GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1640.3%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 520, invece, ha un consumo energetico inferiore del 572.4%.

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.

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3.8 631 voti

Valuti GeForce GTX 680 su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti GeForce GT 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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