GeForce GTX 680 vs GT 520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680 und GeForce GT 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.41
+1642%

GTX 680 übertrifft GT 520 um satte 1642%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4151213
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.700.01
Leistungseffizienz5.302.04
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK104GF119
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (14 Jahre vor)13 April 2011 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $59

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 680 hat ein 26900% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren153648
Kernfrequenz1006 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1058 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit135.46.480
Gleitkomma-Leistung3.25 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs1288
L1 Cache128 KB64 KB
L2 Cache512 KB128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge256 mm145 mm
Höhe11.1 cm6.9 cm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2048 MB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite256-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite192.2 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.5 (5.1)5.1
OpenGL4.24.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.2.175N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680 13.41
+1642%
GT 520 0.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680 5601
+1634%
Beispiele: 7455
GT 520 323
Beispiele: 2280

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680 7587
+1897%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680 18410
+1354%
GT 520 1266

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD75
+1775%
4−5
−1775%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.65
+122%
14.75
−122%
4K19.96
+196%
59.00
−196%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 122% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 196% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Valorant 110−120
+1833%
6−7
−1833%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+1767%
12−14
−1767%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+1680%
5−6
−1680%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 56
+1767%
3−4
−1767%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2000%
2−3
−2000%
Valorant 110−120
+1833%
6−7
−1833%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+1680%
5−6
−1680%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 110−120
+1833%
6−7
−1833%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1657%
7−8
−1657%
Valorant 140−150
+1675%
8−9
−1675%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+2900%
1−2
−2900%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 21
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 70−75
+1750%
4−5
−1750%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic

Fortnite 12−14 0−1

So konkurrieren GTX 680 und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 680 ist 2150% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 1775% schneller in 1080p
  • GTX 680 ist 2400% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.41 0.77
Neuheit 22 März 2012 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 2048 MB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 29 Watt

GTX 680 hat eine um 1642% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520 hingegen hat 572% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 680 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 654 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 861 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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