GeForce GTX 660 Ti vs GT 520

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41
+1326%

GTX 660 Ti supera GT 520 di un enorme 1326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3871105
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.650.01
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF119
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)13 aprile 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $59
Prezzo odierno$189 (0.6x)$88 (1.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 Ti ha il 26400% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader134448
Numero di trasportatori CUDA134448
Frequenza di nucleo915 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million292 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec6.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflops155.52 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza24.1 cm14.5 cm
Altezza11.1 cm6.9 cm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB (DDR3)
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s900 MHz (DDR3)
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.41
+1326%
GT 520 0.80

GTX 660 Ti supera GT 520 del 1326% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 Ti 4411
+1323%
GT 520 310

Il GTX 660 Ti supera il GT 520 del 1323% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
+1329%
GT 520 380

Il GTX 660 Ti supera il GT 520 del 1329% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660 Ti 15192
+1095%
GT 520 1271

Il GTX 660 Ti supera il GT 520 del 1095% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD81
+1520%
5−6
−1520%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Hitman 3 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Hitman 3 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Horizon Zero Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Metro Exodus 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

È così che GTX 660 Ti e GT 520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 1520% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.41 0.80
Novità 16 agosto 2012 13 aprile 2011
Costo $299 $59
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 29 watt

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.


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