GeForce GTX 660M vs Radeon RX 5300M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
12.36
+7.9%

GTX 660M supera RX 5300M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660M e di Radeon RX 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni420434
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica18.7410.21
ArchitetturaKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceGK107Navi 14
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (13 anni fa)13 novembre 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841408
Frequenza di nucleo835 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1445 MHz
Numero di transistori1,270 million6,400 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione30.40127.2
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3288

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria128bit96 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s168.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 660M 12.36
+7.9%
RX 5300M 11.45

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660M 5199
+8%
RX 5300M 4815

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660M 2369
RX 5300M 14351
+506%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660M 10971
RX 5300M 39264
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660M 1751
RX 5300M 10306
+489%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RX 5300M 55837
+334%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660M 4047
RX 5300M 36371
+799%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
RX 5300M 23885
+578%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
+11.1%
27−30
−11.1%
Full HD35
−77.1%
62
+77.1%
1200p38
+8.6%
35−40
−8.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Sons of the Forest 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−76.9%
92
+76.9%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 65−70
−65.2%
114
+65.2%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Sons of the Forest 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−51.9%
79
+51.9%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−86.5%
160−170
+86.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 80−85
−22.5%
98
+22.5%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 65−70
−18.8%
82
+18.8%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
−45.5%
64
+45.5%
Metro Exodus 24−27
−62.5%
39
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Sons of the Forest 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−93.5%
60
+93.5%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−36.5%
71
+36.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 80−85
−18.8%
95
+18.8%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Sons of the Forest 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+19%
58
−19%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%
Valorant 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Sons of the Forest 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che GTX 660M e RX 5300M competono nei giochi popolari:

  • GTX 660M è 11% più veloce in 900p
  • RX 5300M è 77% più veloce in 1080p
  • GTX 660M è 9% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'GTX 660M è 19% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 5300M è 94% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660M è in vantaggio in 10 test (15%)
  • RX 5300M è in vantaggio in 12 test (18%)
  • c'è un pareggio in 43 test (66%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.36 11.45
Novità 22 marzo 2012 13 novembre 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 3 GB
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 85 watt

GTX 660M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.9%, e un consumo energetico inferiore del 70%.

RX 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 300% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660M e Radeon RX 5300M.

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NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
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Radeon RX 5300M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 222 voti

Valuti GeForce GTX 660M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
  • 4
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3.9 97 voti

Valuti Radeon RX 5300M su una scala da 1 a 5 voti:

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