GeForce GTX 660M vs MX570

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
14.45
+9.2%

GTX 660M supera MX570 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni372392
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica22.5141.21
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nome in codiceGK107GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (13 anni fa)Maggio 2022 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842048
Frequenza di nucleo835 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1155 MHz
Numero di transistori1,270 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione30.4073.92
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 660M 14.45
+9.2%
GeForce MX570 13.23

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660M 6239
+9.2%
GeForce MX570 5714

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660M 2369
GeForce MX570 11286
+376%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660M 1751
GeForce MX570 8469
+384%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
GeForce MX570 50683
+294%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
+11.1%
27−30
−11.1%
Full HD35
−8.6%
38
+8.6%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−48.8%
122
+48.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Sons of the Forest 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 80−85
−29.3%
106
+29.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Fortnite 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Sons of the Forest 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 120−130
+3.4%
110−120
−3.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 80−85
+105%
40
−105%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−109%
180−190
+109%
Cyberpunk 2077 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Dota 2 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Far Cry 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Fortnite 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Grand Theft Auto V 55−60
+1.9%
54
−1.9%
Metro Exodus 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Sons of the Forest 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 120−130
+3.4%
110−120
−3.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+5%
60−65
−5%
Cyberpunk 2077 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Dota 2 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Far Cry 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 4 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Sons of the Forest 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Valorant 120−130
+3.4%
110−120
−3.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+3.8%
100−110
−3.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+9.9%
120−130
−9.9%
Valorant 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Sons of the Forest 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+4%
50−55
−4%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Sons of the Forest 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che GTX 660M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660M è 11% più veloce in 900p
  • GeForce MX570 è 9% più veloce in 1080p
  • GTX 660M è 27% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 660M è 105% più veloce.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 109% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660M è in vantaggio in 59 test (91%)
  • GeForce MX570 è in vantaggio in 3 test (5%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.45 13.23
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 25 watt

GTX 660M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.2%.

GeForce MX570, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660M e GeForce MX570.

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Valutazioni comunitarie

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3.6 222 voti

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