GeForce GTX 660 vs. HD Graphics 4000

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 660 con HD Graphics 4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.35
+777%

GTX 660 supera a HD Graphics 4000 en un enorme 777% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4051030
Lugar por popularidad6935
La relación precio-calidad2.410.13
ArquitecturaKepler (2012−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nombre de códigoGK106Ivy Bridge
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (11 años hace)23 de Marzo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$172 (0.8x)$91

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 660 es un 1754% mejor que la de HD Graphics 4000.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96016
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo980 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million1,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)140 Wattunknown
La velocidad de textura78.4 billion/sec20.80
El rendimiento con el punto flotante1,981 gflops33.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR564/128 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/ssin datos
El ancho de banda de memoria144.2 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.34.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 10.35
+777%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GTX 660 supera a HD Graphics 4000 en un 777% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 660 3999
+781%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTX 660 supera a HD Graphics 4000 en un 781% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 660 5040
+950%
HD Graphics 4000 480

GeForce GTX 660 supera a HD Graphics 4000 en un 950% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 y HD Graphics 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
+733%
12
−733%
Full HD47
+327%
11
−327%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 24−27
+700%
3−4
−700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+746%
12−14
−746%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+775%
8−9
−775%
Watch Dogs: Legion 95−100
+764%
10−12
−764%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 24−27
+700%
3−4
−700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+746%
12−14
−746%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+775%
8−9
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%
Watch Dogs: Legion 95−100
+764%
10−12
−764%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+746%
12−14
−746%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+775%
8−9
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%
Watch Dogs: Legion 95−100
+764%
10−12
−764%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 60−65
+757%
7−8
−757%
Horizon Zero Dawn 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

Así compiten GTX 660 y HD Graphics 4000 en los juegos populares:

  • GTX 660 es 733% más rápido en 900p
  • GTX 660 es 327% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.35 1.18
Novedad 6 de Septiembre 2012 23 de Marzo 2011
El proceso tecnológico 28 nm 22 nm

El GeForce GTX 660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 4000 - para portátiles.


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