GeForce GTX 560M vs Quadro RTX 6000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5
3.21

Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 560M del 1418% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni70557
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.1110.11
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN12E-GSTU102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (12 anni fa)13 agosto 2018 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$6,299
Prezzo odierno$1198 $3083 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 6000 ha il 9091% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1924608
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo775 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1770 MHz
Numero di transistori1,170 million18,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione24.8 billion/sec509.8
Prestazioni con la virgola mobile595.2 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI2-waynon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1536 MB24 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 60 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560M 3.21
RTX 6000 48.74
+1418%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 560M del 1418% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 560M 1244
RTX 6000 18872
+1417%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 560M del 1417% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 560M 4723
RTX 6000 138352
+2829%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 560M del 2829% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
−1352%
450−500
+1352%
Full HD39
−1310%
550−600
+1310%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1400%
90−95
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−1362%
190−200
+1362%
Cyberpunk 2077 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Far Cry 5 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Far Cry New Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Forza Horizon 4 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Hitman 3 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1400%
30−33
+1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−1362%
190−200
+1362%
Cyberpunk 2077 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Far Cry 5 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Far Cry New Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Forza Horizon 4 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Hitman 3 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Metro Exodus 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1400%
150−160
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1400%
30−33
+1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Cyberpunk 2077 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Far Cry 5 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Far Cry New Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Forza Horizon 4 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1400%
30−33
+1400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Hitman 3 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Metro Exodus 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1400%
90−95
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry 5 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30−33
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1400%
45−50
+1400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Hitman 3 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry New Dawn 6−7
−1400%
90−95
+1400%

È così che GTX 560M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 1352% più veloce di GTX 560M in 900p.
  • RTX 6000 è 1310% più veloce di GTX 560M in 1080p.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.21 48.74
Novità 30 maggio 2011 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 1536 MB 24 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 260 watt

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560M è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560M e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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