GeForce GTX 550 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 550 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera GTX 550 Ti di un enorme 510% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 688 | 221 |
Posto per popolarità | 73 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.69 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.40 | 28.29 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GF116 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2050 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
Full HD | 33
−506%
| 200−210
+506%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.52 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Battlefield 5 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Battlefield 5 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Metro Exodus | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che GTX 550 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 505% più veloce in 900p
- Arc A550M è 506% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 2620% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 63 test (91%)
- c'è un pareggio in 6 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.02 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 509.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 566.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 93.3%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.