GeForce GTX 550 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 550 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera GTX 550 Ti di un enorme 509% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 698 | 228 |
Posto per popolarità | 65 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.79 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.40 | 28.26 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GF116 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2050 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
Full HD | 36
−483%
| 210−220
+483%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.14 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Metro Exodus | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Valorant | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Dota 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry 5 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Fortnite | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Metro Exodus | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−343%
|
150−160
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Valorant | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
World of Tanks | 65−70
−276%
|
250−260
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Dota 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry 5 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−343%
|
150−160
+343%
|
Valorant | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
World of Tanks | 27−30
−462%
|
160−170
+462%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Metro Exodus | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Valorant | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Fortnite | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Valorant | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GTX 550 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 505% più veloce in 900p
- Arc A550M è 483% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 5500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 60 test (94%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.04 | 24.59 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 508.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 566.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 93.3%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 550 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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