GeForce GTX 550 Ti vs. Arc A550M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti con Arc A550M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Arc A550M supera a GTX 550 Ti en un enorme 510% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 688 | 221 |
Lugar por popularidad | 73 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.69 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.40 | 28.29 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nombre de código | GF116 | DG2-512 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Marzo 2011 (13 años hace) | 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $149 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2050 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 21,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 60 Watt |
La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 28.80 | 262.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6912 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | sin datos | 256 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 210 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4.1 GB/s | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 98.4 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
Full HD | 33
−506%
| 200−210
+506%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.52 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Battlefield 5 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Battlefield 5 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Metro Exodus | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Así compiten GTX 550 Ti y Arc A550M en los juegos populares:
- Arc A550M es 505% más rápido en 900p
- Arc A550M es 506% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Arc A550M es 2620% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Arc A550M va por delante en 63 pruebas (91%)
- hay un empate en 6 pruebas (9%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 4.02 | 24.51 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 116 Vatio | 60 Vatio |
Arc A550M tiene un 509.7% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 566.7% más avanzado, y 93.3% menor consumo de energía.
El Arc A550M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 550 Ti en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 550 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Arc A550M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 550 Ti y Arc A550M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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