GeForce GTX 460 vs 950M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 460 con GeForce GTX 950M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 460
2010
2 GB GDDR5, 160 Watt
5.86

950M supera 460 di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 460 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni562531
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.000.85
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF104N16P-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita12 luglio 2010 (13 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile
Prezzo odierno$128 (0.6x)$797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 460 ha il 18% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo675 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori1,950 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)160 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione37.8044.96
Prestazioni con la virgola mobile907.2 gflops1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pin & 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3600 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria86.4 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 460 5.86
GTX 950M 6.69
+14.2%

950M supera 460 del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 460 2262
GTX 950M 2584
+14.2%

Il 950M supera il 460 del 14% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 460 2570
GTX 950M 3200
+24.5%

Il 950M supera il 460 del 25% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 460 7738
GTX 950M 9545
+23.4%

Il 950M supera il 460 del 23% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 460 27
+8%
GTX 950M 25

Il 460 supera il 950M del 8% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27−30
−18.5%
32
+18.5%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−14.3%
16
+14.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Far Cry New Dawn 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Metro Exodus 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20
−5%
21−24
+5%
Far Cry New Dawn 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 10
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+0%
18−20
+0%

È così che GTX 460 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 19% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 14% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 14% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.86 6.69
Novità 12 luglio 2010 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 160 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 460 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 460 e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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