GeForce GTX 1660 vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera GTX 1660 di un enorme 220% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 3 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.05 | 41.79 |
Efficienza energetica | 17.40 | 18.55 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 ha il 10% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 88 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 84
−130%
| 193
+130%
|
1440p | 51
−202%
| 154
+202%
|
4K | 27
−278%
| 102
+278%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.61
+98.5%
| 5.18
−98.5%
|
1440p | 4.29
+51.1%
| 6.49
−51.1%
|
4K | 8.11
+20.7%
| 9.79
−20.7%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 99% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 51% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 21% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
−199%
|
210−220
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 56
−284%
|
210−220
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−209%
|
170−180
+209%
|
Forza Horizon 4 | 132
−203%
|
400−450
+203%
|
Forza Horizon 5 | 86
−260%
|
300−350
+260%
|
Metro Exodus | 95
−104%
|
190−200
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−39.3%
|
150−160
+39.3%
|
Valorant | 138
−480%
|
800−850
+480%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−348%
|
210−220
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Dota 2 | 150
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
Far Cry 5 | 145
−8.3%
|
157
+8.3%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 110
−218%
|
350−400
+218%
|
Forza Horizon 5 | 63
−392%
|
300−350
+392%
|
Grand Theft Auto V | 115
−204%
|
350−400
+204%
|
Metro Exodus | 66
−194%
|
190−200
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−290%
|
150−160
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−70.6%
|
170−180
+70.6%
|
Valorant | 65
−1131%
|
800−850
+1131%
|
World of Tanks | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 43
−416%
|
222
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Dota 2 | 197
−205%
|
600−650
+205%
|
Far Cry 5 | 85−90
−144%
|
200−210
+144%
|
Forza Horizon 4 | 95
−216%
|
300−310
+216%
|
Forza Horizon 5 | 59
−425%
|
300−350
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−21.5%
|
210−220
+21.5%
|
Valorant | 115
−596%
|
800−850
+596%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
−225%
|
160−170
+225%
|
Grand Theft Auto V | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−210%
|
400−450
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
World of Tanks | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Forza Horizon 4 | 67
−213%
|
210−220
+213%
|
Forza Horizon 5 | 40
−498%
|
230−240
+498%
|
Metro Exodus | 59
−180%
|
160−170
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Valorant | 72
−694%
|
550−600
+694%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Dota 2 | 49
−282%
|
180−190
+282%
|
Grand Theft Auto V | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
Metro Exodus | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−158%
|
200−210
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−176%
|
90−95
+176%
|
Counter-Strike 2 | 6
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 87
−210%
|
270−280
+210%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Fortnite | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Forza Horizon 4 | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Forza Horizon 5 | 22
−623%
|
150−160
+623%
|
Valorant | 38
−837%
|
350−400
+837%
|
È così che GTX 1660 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 130% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 202% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 278% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 è 0% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 è 1131% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5080 è in vantaggio in 43 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.95 | 92.58 |
Novità | 14 marzo 2019 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 360 watt |
GTX 1660 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 219.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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