GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro 4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera 4000 di un enorme 774% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 709 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.19 | 0.19 |
Efficienza energetica | 19.26 | 1.86 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | TU116 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 2 novembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 22632% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 475 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 142 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 15.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 0.4864 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 702 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 89.86 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+930%
| 10−12
−930%
|
1440p | 60
+900%
| 6−7
−900%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+4326%
| 119.90
−4326%
|
1440p | 4.65
+4197%
| 199.83
−4197%
|
4K | 7.15
+4090%
| 299.75
−4090%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 4326% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 4197% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 4090% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Elden Ring | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 156
+875%
|
16−18
−875%
|
Metro Exodus | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Valorant | 161
+794%
|
18−20
−794%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Elden Ring | 116
+867%
|
12−14
−867%
|
Far Cry 5 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
Fortnite | 134
+857%
|
14−16
−857%
|
Forza Horizon 4 | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Grand Theft Auto V | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+790%
|
21−24
−790%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Valorant | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
World of Tanks | 270−280
+827%
|
30−33
−827%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 168
+833%
|
18−20
−833%
|
Far Cry 5 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Forza Horizon 4 | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Valorant | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Elden Ring | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Grand Theft Auto V | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
World of Tanks | 210−220
+796%
|
24−27
−796%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Forza Horizon 4 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Dota 2 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Elden Ring | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Fortnite | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
È così che GTX 1660 Ti e Quadro 4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 930% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 900% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 875% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.57 | 3.84 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 2 novembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 142 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 774.2%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 18.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro 4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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