GeForce GTX 1660 Ti vs MX230

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con GeForce MX230, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47
+605%

GTX 1660 Ti supera MX230 di un enorme 605% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni159640
Posto per popolarità33non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia44.71non disponibile
Efficienza energetica19.3933.02
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU116GP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 febbraio 2019 (5 anni fa)21 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$279 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536256
Frequenza di nucleo1500 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boost1770 MHz1582 MHz
Numero di transistori6,600 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione169.925.31
Prestazioni con la virgola mobile5.437 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.47
+605%
GeForce MX230 4.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12913
+604%
GeForce MX230 1834

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+581%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+549%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+489%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60991
+831%
GeForce MX230 6554

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+164%
GeForce MX230 183041

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58262
+719%
GeForce MX230 7113

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+889%
GeForce MX230 6604

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD103
+415%
20
−415%
1440p60
+650%
8−9
−650%
4K37
+640%
5−6
−640%

Costo per fotogramma, $

1080p2.71non disponibile
1440p4.65non disponibile
4K7.54non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+875%
8−9
−875%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+562%
13
−562%
Assassin's Creed Valhalla 74
+1380%
5−6
−1380%
Battlefield 5 130
+584%
19
−584%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+579%
14
−579%
Cyberpunk 2077 71
+788%
8−9
−788%
Far Cry 5 104
+643%
14
−643%
Far Cry New Dawn 112
+559%
17
−559%
Forza Horizon 4 231
+292%
59
−292%
Hitman 3 70−75
+600%
10−11
−600%
Horizon Zero Dawn 140−150
+368%
30−35
−368%
Metro Exodus 134
+644%
18
−644%
Red Dead Redemption 2 119
+815%
12−14
−815%
Shadow of the Tomb Raider 171
+643%
23
−643%
Watch Dogs: Legion 120−130
+167%
45−50
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+663%
16
−663%
Assassin's Creed Valhalla 55
+1000%
5−6
−1000%
Battlefield 5 121
+831%
13
−831%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+554%
13
−554%
Cyberpunk 2077 57
+613%
8−9
−613%
Far Cry 5 82
+583%
12
−583%
Far Cry New Dawn 79
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 218
+311%
53
−311%
Hitman 3 70−75
+600%
10−11
−600%
Horizon Zero Dawn 140−150
+368%
30−35
−368%
Metro Exodus 114
+777%
13
−777%
Red Dead Redemption 2 89
+585%
12−14
−585%
Shadow of the Tomb Raider 127
+647%
16−18
−647%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+312%
16−18
−312%
Watch Dogs: Legion 120−130
+167%
45−50
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+783%
6
−783%
Assassin's Creed Valhalla 50
+900%
5−6
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+678%
9
−678%
Cyberpunk 2077 46
+475%
8−9
−475%
Far Cry 5 61
+771%
7
−771%
Forza Horizon 4 97
+708%
12
−708%
Hitman 3 70−75
+600%
10−11
−600%
Horizon Zero Dawn 102
+229%
30−35
−229%
Shadow of the Tomb Raider 110
+547%
16−18
−547%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+589%
9
−589%
Watch Dogs: Legion 120−130
+167%
45−50
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+646%
12−14
−646%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+733%
9−10
−733%
Far Cry New Dawn 54
+671%
7−8
−671%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+925%
4−5
−925%
Assassin's Creed Valhalla 36
+620%
5−6
−620%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1200%
4−5
−1200%
Cyberpunk 2077 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 41
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 202
+1920%
10−11
−1920%
Hitman 3 40−45
+367%
9−10
−367%
Horizon Zero Dawn 75
+582%
10−12
−582%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
Shadow of the Tomb Raider 78
+680%
10−11
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Watch Dogs: Legion 170−180
+480%
30−33
−480%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+622%
9−10
−622%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry New Dawn 29
+867%
3−4
−867%
Hitman 3 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Horizon Zero Dawn 160−170
+3160%
5−6
−3160%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+4200%
1−2
−4200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+733%
3−4
−733%
Assassin's Creed Valhalla 19
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 51
+1175%
4−5
−1175%
Shadow of the Tomb Raider 43
+617%
6−7
−617%
Watch Dogs: Legion 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+780%
5−6
−780%

È così che GTX 1660 Ti e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti è 415% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Ti è 650% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Ti è 640% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1660 Ti è 4500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1660 Ti ha superato GeForce MX230 in tutti gli 68 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 33.47 4.75
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 10 watt

GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 604.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

GeForce MX230, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1100%.

Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX230 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce MX230 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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