GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs ATI Radeon 8500
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Radeon 8500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera ATI 8500 di un enorme 140600% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Radeon 8500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 200 | 1505 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.84 | 0.06 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Rage 7 (2001−2006) |
Nome in codice | TU116 | R200 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 14 agosto 2001 (23 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 275 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 60 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 23 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 2.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 8.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon 8500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89 | -0−1 |
1440p | 57 | -0−1 |
4K | 36 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.57 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 54 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 63 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 147 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 69 | 0−1 |
Metro Exodus | 88 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 99 | 0−1 |
Valorant | 148 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 49 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Dota 2 | 111 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 118 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 105 | 0−1 |
Metro Exodus | 63 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | 0−1 |
Valorant | 71 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45 | 0−1 |
Dota 2 | 116 | 0−1 |
Far Cry 5 | 119 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 101 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 125 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 26 | 0−1 |
World of Tanks | 180−190 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 42 | 0−1 |
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 81 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 37 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 39 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.14 | 0.02 |
Novità | 23 aprile 2019 | 14 agosto 2001 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 64 MB |
Processo tecnologico | 12 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 23 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 140600%, un vantaggio di età di 17 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 9500%, e un processo litografico 1150% più avanzato.
ATI 8500, invece, ha un consumo energetico inferiore del 247.8%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 8500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon 8500 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon 8500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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