GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs RTX A4000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con RTX A4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 189 | 54 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 30.55 | 13.22 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N18E-G0 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Prezzo odierno | $682 (3x) | $1112 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 131% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 299.5 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A4000 supera GeForce GTX 1660 Ti (mobile) del 90% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX A4000 supera il GeForce GTX 1660 Ti (mobile) del 90% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
−86%
| 160−170
+86%
|
1440p | 58
−89.7%
| 110−120
+89.7%
|
4K | 37
−89.2%
| 70−75
+89.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Battlefield 5 | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−91.4%
|
134
+91.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−90.7%
|
143
+90.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−93.8%
|
126
+93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−96%
|
147
+96%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Battlefield 5 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−96.9%
|
256
+96.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−107%
|
207
+107%
|
Metro Exodus | 45−50
−109%
|
94
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−96.7%
|
118
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−94.5%
|
214
+94.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Metro Exodus | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 è 86% più veloce in 1080p
- RTX A4000 è 90% più veloce in 1440p
- RTX A4000 è 89% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.39 | 50.24 |
Novità | 23 aprile 2019 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 140 watt |
Il modello RTX A4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.