GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1660 Ti (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.90
+359%

GTX 1660 Ti (mobile) supera MX330 di un enorme 359% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni194577
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia100.00non disponibile
Efficienza energetica24.7743.12
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU116GP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536384
Frequenza di nucleo1455 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHz1594 MHz
Numero di transistori6,600 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione152.638.26
Prestazioni con la virgola mobile4.884 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti (mobile) 28.90
+359%
GeForce MX330 6.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobile) 20119
+316%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Ti (mobile) 14818
+294%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobile) 97517
+370%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobile) 419800
+72.2%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobile) 5659
+388%
GeForce MX330 1160

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD88
+300%
22
−300%
1440p58
+383%
12−14
−383%
4K32
+33.3%
24
−33.3%

Costo per fotogramma, $

1080p2.60non disponibile
1440p3.95non disponibile
4K7.16non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+760%
10−11
−760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+321%
19
−321%
Assassin's Creed Valhalla 66
+633%
9
−633%
Battlefield 5 129
+617%
18−20
−617%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+645%
11
−645%
Cyberpunk 2077 68
+580%
10−11
−580%
Far Cry 5 98
+367%
21
−367%
Far Cry New Dawn 102
+278%
27
−278%
Forza Horizon 4 304
+641%
40−45
−641%
Hitman 3 77
+381%
16
−381%
Horizon Zero Dawn 209
+77.1%
118
−77.1%
Metro Exodus 126
+367%
27
−367%
Red Dead Redemption 2 99
+281%
26
−281%
Shadow of the Tomb Raider 155
+605%
21−24
−605%
Watch Dogs: Legion 225
+181%
80
−181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+468%
22
−468%
Assassin's Creed Valhalla 49
+513%
8
−513%
Battlefield 5 109
+506%
18−20
−506%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+630%
10
−630%
Cyberpunk 2077 54
+440%
10−11
−440%
Far Cry 5 77
+328%
18
−328%
Far Cry New Dawn 70
+268%
19
−268%
Forza Horizon 4 256
+524%
40−45
−524%
Hitman 3 74
+393%
15
−393%
Horizon Zero Dawn 207
+95.3%
106
−95.3%
Metro Exodus 104
+395%
21
−395%
Red Dead Redemption 2 83
+315%
20
−315%
Shadow of the Tomb Raider 118
+436%
21−24
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+180%
20−22
−180%
Watch Dogs: Legion 214
+185%
75
−185%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+657%
7
−657%
Assassin's Creed Valhalla 42
+425%
8−9
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+1225%
4
−1225%
Cyberpunk 2077 52
+420%
10−11
−420%
Far Cry 5 57
+375%
12
−375%
Forza Horizon 4 99
+519%
16
−519%
Hitman 3 63
+385%
13
−385%
Horizon Zero Dawn 90
+463%
16
−463%
Shadow of the Tomb Raider 101
+359%
21−24
−359%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+358%
12
−358%
Watch Dogs: Legion 33
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+789%
9
−789%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+450%
12−14
−450%
Far Cry New Dawn 46
+360%
10−11
−360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 32
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 36
+414%
7−8
−414%
Forza Horizon 4 182
+810%
20−22
−810%
Hitman 3 41
+310%
10−11
−310%
Horizon Zero Dawn 65
+364%
14−16
−364%
Metro Exodus 60
+900%
6−7
−900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2800%
2−3
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Watch Dogs: Legion 203
+408%
40−45
−408%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+409%
10−12
−409%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Far Cry New Dawn 25
+525%
4−5
−525%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 76
+347%
16−18
−347%
Metro Exodus 41
+1267%
3−4
−1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1067%
3−4
−1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 13
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Watch Dogs: Legion 13
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%

È così che GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti (mobile) è 300% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobile) è 383% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobile) è 33% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 3200% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX330 è 55% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 70 test (99%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 28.90 6.29
Novità 23 aprile 2019 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 10 watt

GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 359.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 700%.

Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.3 1570 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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