GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con Radeon RX 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di Radeon RX 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 243 | 246 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 68.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.55 | 14.43 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 1845 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 162.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 180 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+2.7%
| 75−80
−2.7%
|
4K | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97 | non disponibile |
4K | 6.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e RX 5500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 3% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q è 13% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.85 | 22.77 |
Novità | 23 aprile 2019 | 7 ottobre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 110 watt |
GTX 1660 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 83.3%.
RX 5500, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e Radeon RX 5500 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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