GeForce GTX 1650 (mobile) vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.39

RTX 3080 supera GTX 1650 (mobile) di un enorme 256% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni28323
Posto per popolarità50non nella top-100
Rapporto qualità prezzo40.3023.53
ArchitetturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61Ampere GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)16 settembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699
Prezzo odierno$301 $823 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 71% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3080.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10248704
Frequenza di nucleo1380 MHz1450 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1710 MHz
Numero di transistori4,700 million28,300 million
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione99.84465.1

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR6X
Spazio massimo di memoria4 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz19000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.39
RTX 3080 65.40
+256%

RTX 3080 supera GTX 1650 (mobile) del 256% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
RTX 3080 25303
+256%

Il RTX 3080 supera il GTX 1650 (mobile) del 256% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
RTX 3080 53713
+309%

Il RTX 3080 supera il GTX 1650 (mobile) del 309% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 31311
RTX 3080 91747
+193%

Il RTX 3080 supera il GTX 1650 (mobile) del 193% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
RTX 3080 39257
+322%

Il RTX 3080 supera il GTX 1650 (mobile) del 322% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
RTX 3080 188064
+228%

Il RTX 3080 supera il GTX 1650 (mobile) del 228% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 (mobile) 364872
RTX 3080 529548
+45.1%

Il RTX 3080 supera il GTX 1650 (mobile) del 45% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
−181%
163
+181%
1440p36
−231%
119
+231%
4K25
−248%
87
+248%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
−142%
120−130
+142%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−83.6%
100−110
+83.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
−164%
111
+164%
Battlefield 5 81
−158%
200−210
+158%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−169%
130−140
+169%
Cyberpunk 2077 41
−237%
138
+237%
Far Cry 5 66
−59.1%
100−110
+59.1%
Far Cry New Dawn 79
−73.4%
130−140
+73.4%
Forza Horizon 4 82
−134%
190−200
+134%
Hitman 3 69
−149%
172
+149%
Horizon Zero Dawn 104
−162%
272
+162%
Metro Exodus 82
−75.6%
144
+75.6%
Red Dead Redemption 2 71
−84.5%
131
+84.5%
Shadow of the Tomb Raider 79
−385%
383
+385%
Watch Dogs: Legion 48
−179%
134
+179%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−110%
100−110
+110%
Assassin's Creed Valhalla 24
−300%
96
+300%
Battlefield 5 70
−199%
200−210
+199%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−163%
130−140
+163%
Cyberpunk 2077 32
−319%
134
+319%
Far Cry 5 62
−98.4%
123
+98.4%
Far Cry New Dawn 53
−17%
62
+17%
Forza Horizon 4 80
−140%
190−200
+140%
Hitman 3 39
−154%
99
+154%
Horizon Zero Dawn 81
−201%
244
+201%
Metro Exodus 55
−125%
124
+125%
Red Dead Redemption 2 61
−113%
130
+113%
Shadow of the Tomb Raider 54
−369%
253
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−389%
303
+389%
Watch Dogs: Legion 42
−183%
119
+183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−237%
100−110
+237%
Assassin's Creed Valhalla 8
−1000%
88
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−303%
130−140
+303%
Cyberpunk 2077 30
−337%
131
+337%
Far Cry 5 40
−163%
100−110
+163%
Forza Horizon 4 62
−210%
190−200
+210%
Horizon Zero Dawn 57
−219%
182
+219%
Metro Exodus 51
−120%
112
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−314%
149
+314%
Watch Dogs: Legion 17
−494%
101
+494%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
−152%
131
+152%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
−251%
150−160
+251%
Far Cry New Dawn 48
−200%
144
+200%
Hitman 3 23
−222%
74
+222%
Red Dead Redemption 2 14−16
−500%
84
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−227%
70−75
+227%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−375%
76
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 26
−292%
100−110
+292%
Cyberpunk 2077 15
−473%
86
+473%
Far Cry 5 35
−286%
135
+286%
Forza Horizon 4 35−40
−343%
150−160
+343%
Horizon Zero Dawn 44
−243%
151
+243%
Metro Exodus 39
−174%
107
+174%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−492%
219
+492%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−480%
110−120
+480%
Watch Dogs: Legion 12
−575%
81
+575%

4K
High Preset

Far Cry 5 76
−38.2%
105
+38.2%
Far Cry New Dawn 26
−446%
142
+446%
Hitman 3 14
−307%
57
+307%
Horizon Zero Dawn 20−22
−390%
95−100
+390%
Shadow of the Tomb Raider 15
−473%
86
+473%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−448%
115
+448%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−325%
50−55
+325%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−478%
52
+478%
Battlefield 5 25
−264%
91
+264%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−407%
70−75
+407%
Cyberpunk 2077 5
−760%
43
+760%
Forza Horizon 4 24−27
−332%
100−110
+332%
Horizon Zero Dawn 23
−404%
116
+404%
Metro Exodus 19
−368%
89
+368%
Watch Dogs: Legion 7−8
−671%
54
+671%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−459%
95
+459%

È così che GTX 1650 (mobile) e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 181% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 231% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 248% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RTX 3080 è 1000% più veloce del GTX 1650 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GTX 1650 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.39 65.40
Novità 23 aprile 2019 16 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 10 GB
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 320 watt

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
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NVIDIA GeForce RTX 3080
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Confronti

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4 2996 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
4.2 5233 voti

Valuti GeForce RTX 3080 su una scala da 1 a 5 voti:

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Consigli e commenti

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