GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 supera UHD Graphics 730 di un enorme 392% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 264 | 681 |
Posto per popolarità | 3 | 94 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 39.54 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.89 | 19.21 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | TU117 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 32 | 6 |
TMUs | 56 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
1440p | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
4K | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Battlefield 5 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Far Cry New Dawn | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Forza Horizon 4 | 229
+409%
|
45−50
−409%
|
Hitman 3 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+431%
|
55−60
−431%
|
Metro Exodus | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+398%
|
45−50
−398%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry New Dawn | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Forza Horizon 4 | 201
+403%
|
40−45
−403%
|
Hitman 3 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+420%
|
50−55
−420%
|
Metro Exodus | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+415%
|
40−45
−415%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Hitman 3 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry New Dawn | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Hitman 3 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Metro Exodus | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+437%
|
27−30
−437%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry New Dawn | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Metro Exodus | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
È così che GTX 1650 e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 458% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 429% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 500% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.40 | 4.15 |
Novità | 23 aprile 2019 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 391.6%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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