GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon Pro 5300

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon Pro 5300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 (mobile)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.46

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon Pro 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni299297
Posto per popolarità70non nella top-100
Efficienza energetica25.3114.95
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceTU117Navi 14
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)4 agosto 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241280
Frequenza di nucleo1380 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1650 MHz
Numero di transistori4,700 million6,400 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione99.84132.0
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPS4.224 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.46
Pro 5300 18.53
+0.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 (mobile) 7116
Pro 5300 7143
+0.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
+5.5%
55−60
−5.5%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K20
+11.1%
18−21
−11.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+4%
50−55
−4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+5%
40−45
−5%
Battlefield 5 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry New Dawn 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 166
+3.8%
160−170
−3.8%
Hitman 3 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Horizon Zero Dawn 164
+2.5%
160−170
−2.5%
Metro Exodus 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Red Dead Redemption 2 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Watch Dogs: Legion 146
+4.3%
140−150
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 70
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Hitman 3 42
+5%
40−45
−5%
Horizon Zero Dawn 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Metro Exodus 68
+4.6%
65−70
−4.6%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5%
40−45
−5%
Watch Dogs: Legion 141
+0.7%
140−150
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Hitman 3 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Watch Dogs: Legion 17
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+4%
50−55
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 34
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Hitman 3 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+4.5%
110−120
−4.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 14
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%

È così che GTX 1650 (mobile) e Pro 5300 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 5% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 6% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 11% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.46 18.53
Novità 15 aprile 2020 4 agosto 2020
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 85 watt

GTX 1650 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 70%.

Pro 5300, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.4%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 5300.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 3294 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 98 voti

Valuti Radeon Pro 5300 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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