GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Radeon Pro 5300

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com Radeon Pro 5300, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.45

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho298297
Lugar por popularidade75não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoN18P-G0, N18P-G61Navi 14
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)4 de Agosto 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241280
Frequência do núcleo1380 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1560 MHz1650 MHz
Quantidade de transistores4,700 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt85 Watt
Velocidade de texturização99.84132.0
Desempenho de ponto flutuante3.195 gflops4.224 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz14 GB/s
Largura de banda de memória192.0 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 5300 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon Pro 5300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.45
Pro 5300 18.52
+0.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
Pro 5300 7143
+0.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon Pro 5300 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+5.5%
55−60
−5.5%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+4%
50−55
−4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+5%
40−45
−5%
Battlefield 5 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry New Dawn 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 166
+3.8%
160−170
−3.8%
Hitman 3 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Horizon Zero Dawn 164
+2.5%
160−170
−2.5%
Metro Exodus 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Red Dead Redemption 2 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Watch Dogs: Legion 146
+4.3%
140−150
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 70
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Hitman 3 42
+5%
40−45
−5%
Horizon Zero Dawn 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Metro Exodus 68
+4.6%
65−70
−4.6%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5%
40−45
−5%
Watch Dogs: Legion 141
+0.7%
140−150
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Hitman 3 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Watch Dogs: Legion 17
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+4%
50−55
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 34
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Hitman 3 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+4.5%
110−120
−4.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 14
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%

É assim que GTX 1650 (móvel) e Pro 5300 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 5% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 6% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 10% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.45 18.52
Novidade 23 de Abril 2019 4 de Agosto 2020
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 85 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem um consumo de energia 70% inferior.

O Pro 5300, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 0.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon Pro 5300.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e Radeon Pro 5300 - para estações de trabalho.


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