GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6900
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con Radeon RX 6900, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6900 supera RTX 3080 Mobile di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di Radeon RX 6900 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 93 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.47 | 18.68 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | Navi 21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2105 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 23,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 255 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 606.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
−58.3%
| 190−200
+58.3%
|
1440p | 75
−60%
| 120−130
+60%
|
4K | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Hitman 3 | 130
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−58.8%
|
270−280
+58.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−56.9%
|
240−250
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Hitman 3 | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−58.8%
|
270−280
+58.8%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−40.8%
|
300−310
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
−59.2%
|
250−260
+59.2%
|
Hitman 3 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−61.3%
|
250−260
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−62.2%
|
300−310
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
Hitman 3 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Metro Exodus | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−56%
|
220−230
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−58.2%
|
280−290
+58.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Hitman 3 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 4 | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
È così che RTX 3080 Mobile e RX 6900 competono nei giochi popolari:
- RX 6900 è 58% più veloce in 1080p
- RX 6900 è 60% più veloce in 1440p
- RX 6900 è 56% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.73 | 69.48 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 255 watt |
RTX 3080 Mobile ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un consumo energetico inferiore del 121.7%.
RX 6900, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 62.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6900 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3080 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e Radeon RX 6900 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6900, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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