GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon Pro 5300

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Radeon Pro 5300 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung296295
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.5415.08
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU117Navi 14
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)4 August 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241280
Kernfrequenz1380 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1650 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84132.0
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS4.224 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro 5300. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.45
Pro 5300 18.52
+0.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
Pro 5300 7143
+0.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro 5300 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+3.6%
55−60
−3.6%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K22
+4.8%
21−24
−4.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+4%
50−55
−4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+5%
40−45
−5%
Battlefield 5 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry New Dawn 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 166
+3.8%
160−170
−3.8%
Hitman 3 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Horizon Zero Dawn 164
+2.5%
160−170
−2.5%
Metro Exodus 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Red Dead Redemption 2 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Watch Dogs: Legion 146
+4.3%
140−150
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 70
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Hitman 3 42
+5%
40−45
−5%
Horizon Zero Dawn 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Metro Exodus 68
+4.6%
65−70
−4.6%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5%
40−45
−5%
Watch Dogs: Legion 141
+0.7%
140−150
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Hitman 3 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Watch Dogs: Legion 17
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+4%
50−55
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 34
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Hitman 3 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+4.5%
110−120
−4.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 14
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Pro 5300 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 4% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 6% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 5% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.45 18.52
Neuheit 15 April 2020 4 August 2020
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 85 Watt

GTX 1650 (mobil) hat 70% weniger Stromverbrauch.

Pro 5300 hingegen hat eine um 0.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro 5300 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5300 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 98 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 5300 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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