GeForce GTX 1650 (mobile) vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera GTX 1650 (mobile) di un enorme 386% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 295 | 4 |
Posto per popolarità | 79 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.54 | 21.77 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU117 | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 57
−374%
| 270−280
+374%
|
1440p | 36
−372%
| 170−180
+372%
|
4K | 24
−358%
| 110−120
+358%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−381%
|
250−260
+381%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−373%
|
260−270
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−376%
|
200−210
+376%
|
Battlefield 5 | 81
−332%
|
350−400
+332%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−371%
|
240−250
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−363%
|
190−200
+363%
|
Far Cry 5 | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Far Cry New Dawn | 79
−343%
|
350−400
+343%
|
Forza Horizon 4 | 166
−382%
|
800−850
+382%
|
Hitman 3 | 47
−368%
|
220−230
+368%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−357%
|
750−800
+357%
|
Metro Exodus | 82
−327%
|
350−400
+327%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−370%
|
550−600
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−379%
|
700−750
+379%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−338%
|
350−400
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Battlefield 5 | 70
−329%
|
300−310
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−368%
|
220−230
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−369%
|
150−160
+369%
|
Far Cry 5 | 53
−372%
|
250−260
+372%
|
Far Cry New Dawn | 54
−381%
|
260−270
+381%
|
Forza Horizon 4 | 148
−373%
|
700−750
+373%
|
Hitman 3 | 42
−376%
|
200−210
+376%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−373%
|
700−750
+373%
|
Metro Exodus | 68
−341%
|
300−310
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−373%
|
260−270
+373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−361%
|
650−700
+361%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−371%
|
160−170
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
Far Cry 5 | 40
−375%
|
190−200
+375%
|
Forza Horizon 4 | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
Hitman 3 | 37
−359%
|
170−180
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−374%
|
270−280
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−373%
|
260−270
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−372%
|
170−180
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−371%
|
80−85
+371%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−381%
|
250−260
+381%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−365%
|
200−210
+365%
|
Far Cry New Dawn | 34
−371%
|
160−170
+371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 25
−380%
|
120−130
+380%
|
Forza Horizon 4 | 99
−355%
|
450−500
+355%
|
Hitman 3 | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−377%
|
210−220
+377%
|
Metro Exodus | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−372%
|
170−180
+372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−378%
|
550−600
+378%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−385%
|
160−170
+385%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 17
−371%
|
80−85
+371%
|
Hitman 3 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−367%
|
210−220
+367%
|
Metro Exodus | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−371%
|
80−85
+371%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 374% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 372% più veloce in 1440p
- RTX 5880 Ada Generation è 358% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.44 | 89.58 |
Novità | 15 aprile 2020 | 5 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 285 watt |
GTX 1650 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 470%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 385.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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