GeForce GTX 1650 (mobile) vs 580

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+55.9%

1650 (mobile) supera 580 del 56% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni280375
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo39.998.17
ArchitetturaTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61GF110
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)9 novembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499
Prezzo odierno$301 $14.89 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 389% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024512
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile512
Frequenza di nucleo1380 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million3,000 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione99.8449.4 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,581.1 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileOne 6-pin e One 8-pin
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s192.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.38
+55.9%
GTX 580 11.79

1650 (mobile) supera 580 del 56% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
+55.9%
GTX 580 4564

Il 1650 (mobile) supera il 580 del 56% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 31311
+42.7%
GTX 580 21941

Il 1650 (mobile) supera il 580 del 43% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
+117%
GTX 580 6065

Il 1650 (mobile) supera il 580 del 117% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
+87.4%
GTX 580 4970

Il 1650 (mobile) supera il 580 del 87% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p80−85
+50.9%
53
−50.9%
Full HD59
−66.1%
98
+66.1%
1200p120−130
+53.8%
78
−53.8%
1440p37
+76.2%
21−24
−76.2%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+189%
18−20
−189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+120%
24−27
−120%
Assassin's Creed Valhalla 42
+121%
18−20
−121%
Battlefield 5 60
+50%
40−45
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+103%
30−35
−103%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 60
+100%
30−33
−100%
Far Cry New Dawn 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Forza Horizon 4 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Hitman 3 69
+123%
30−35
−123%
Horizon Zero Dawn 53
+121%
24−27
−121%
Red Dead Redemption 2 48
+140%
20−22
−140%
Shadow of the Tomb Raider 58
+132%
24−27
−132%
Watch Dogs: Legion 48
+118%
21−24
−118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+92%
24−27
−92%
Assassin's Creed Valhalla 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 60
+50%
40−45
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+58.1%
30−35
−58.1%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 54
+80%
30−33
−80%
Far Cry New Dawn 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Forza Horizon 4 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Hitman 3 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Horizon Zero Dawn 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Metro Exodus 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 48
+92%
24−27
−92%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+158%
24−27
−158%
Watch Dogs: Legion 42
+90.9%
21−24
−90.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 8
−138%
18−20
+138%
Battlefield 5 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Far Cry New Dawn 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Forza Horizon 4 62
+47.6%
40−45
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+50%
24−27
−50%
Watch Dogs: Legion 17
−29.4%
21−24
+29.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+124%
16−18
−124%
Hitman 3 37
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 47
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Far Cry New Dawn 39
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 12
+100%
6−7
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 25
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 50.9% più veloce di GTX 580 in 900p.
  • GTX 580 è 66.1% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 1080p.
  • GTX 1650 (mobile) è 53.8% più veloce di GTX 580 in 1200p.
  • GTX 1650 (mobile) è 76.2% più veloce di GTX 580 in 1440p.
  • GTX 1650 (mobile) è 64.3% più veloce di GTX 580 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1650 (mobile) è 189% più veloce del GTX 580.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 580 è 138% più veloce del GTX 1650 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 64 test (94%)
  • GTX 580 è in vantaggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.38 11.79
Novità 23 aprile 2019 9 novembre 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 244 watt

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
GeForce GTX 1650 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580

Confronti

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4 2922 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 433 voti

Valuti GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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