GeForce GTX 1650 (mobil) vs GTX 580

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit GeForce GTX 580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+54.3%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GTX 580 um beeindruckende 54%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung303409
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben2.09
Leistungseffizienz25.533.39
ArchitekturTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename TU117GF110
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)9 November 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024512
Kernfrequenz1380 MHz772 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt244 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit99.8449.41
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Speicherbandbreite192.0 GB/s192.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+54.3%
GTX 580 12.00

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+54.3%
GTX 580 4612

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+117%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+42.7%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+87.4%
GTX 580 4970

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p80−85
+48.1%
54
−48.1%
Full HD59
−61%
95
+61%
1200p120−130
+53.8%
78
−53.8%
1440p36
+71.4%
21−24
−71.4%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.25
1440pkeine Angaben23.76
4Kkeine Angaben35.64

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 52
+117%
24−27
−117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+69.2%
35−40
−69.2%
Counter-Strike 2 32
+60%
20−22
−60%
Cyberpunk 2077 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 79
+64.6%
45−50
−64.6%
Forza Horizon 5 60
+93.5%
30−35
−93.5%
Metro Exodus 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Red Dead Redemption 2 71
+129%
30−35
−129%
Valorant 83
+72.9%
45−50
−72.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+84.6%
35−40
−84.6%
Counter-Strike 2 27
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 72
+67.4%
40−45
−67.4%
Far Cry 5 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Fortnite 95−100
+43.5%
65−70
−43.5%
Forza Horizon 4 64
+33.3%
45−50
−33.3%
Forza Horizon 5 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Grand Theft Auto V 59
+37.2%
40−45
−37.2%
Metro Exodus 40
+21.2%
30−35
−21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+83.3%
90−95
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%
Valorant 47
−2.1%
45−50
+2.1%
World of Tanks 130
−26.9%
160−170
+26.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+43.6%
35−40
−43.6%
Counter-Strike 2 23
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 89
+107%
40−45
−107%
Far Cry 5 73
+55.3%
45−50
−55.3%
Forza Horizon 4 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Forza Horizon 5 39
+25.8%
30−35
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+41.1%
90−95
−41.1%
Valorant 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+142%
65−70
−142%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 120−130
+49.4%
85−90
−49.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Forza Horizon 4 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Forza Horizon 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 39
+56%
24−27
−56%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 45
+105%
21−24
−105%
Far Cry 5 24−27
+60%
14−16
−60%
Fortnite 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 21−24
+75%
12−14
−75%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GTX 580 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 48% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 61% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 54% schneller in 1200p
  • GTX 1650 (mobil) ist 71% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 64% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 142% schneller.
  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 580 um 27% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 60 Tests vorn (94%)
  • GTX 580 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.51 12.00
Neuheit 15 April 2020 9 November 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 244 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 54.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 388% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 580 für Desktops bestimmt ist.


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