GeForce GTX 1650 (mobil) vs 580

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit GeForce GTX 580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+55.9%

1650 (mobil) übertrifft 580 um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung282378
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis40.338.17
ArchitekturTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Codename N18P-G0, N18P-G61GF110
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)9 November 2010 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499
Preis jetzt$301 $14.89 (0x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 394% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024512
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben512
Kernfrequenz1380 MHz772 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt244 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit99.8449.4 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,581.1 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben26.7 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenOne 6-pin und One 8-pin
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Speicherbandbreite192.0 GB/s192.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.43
+55.9%
GTX 580 11.82

1650 (mobil) übertrifft 580 um 56% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+55.9%
GTX 580 4565

1650 (mobil) übertrifft 580 um 56% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+117%
GTX 580 6065

1650 (mobil) übertrifft 580 um 117% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+42.7%
GTX 580 21941

1650 (mobil) übertrifft 580 um 43% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+87.4%
GTX 580 4970

1650 (mobil) übertrifft 580 um 87% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p80−85
+50.9%
53
−50.9%
Full HD57
−68.4%
96
+68.4%
1200p120−130
+53.8%
78
−53.8%
1440p37
+76.2%
21−24
−76.2%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+189%
18−20
−189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+129%
24−27
−129%
Assassin's Creed Valhalla 42
+133%
18−20
−133%
Battlefield 5 81
+113%
35−40
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+113%
24−27
−113%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 66
+144%
27−30
−144%
Far Cry New Dawn 79
+139%
30−35
−139%
Forza Horizon 4 82
+43.9%
55−60
−43.9%
Hitman 3 47
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 104
+112%
45−50
−112%
Metro Exodus 82
+116%
35−40
−116%
Red Dead Redemption 2 71
+115%
30−35
−115%
Shadow of the Tomb Raider 79
+119%
35−40
−119%
Watch Dogs: Legion 48
+17.1%
40−45
−17.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+100%
24−27
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 70
+84.2%
35−40
−84.2%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Far Cry New Dawn 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Forza Horizon 4 148
+160%
55−60
−160%
Hitman 3 39
+77.3%
21−24
−77.3%
Horizon Zero Dawn 148
+202%
45−50
−202%
Metro Exodus 61
+60.5%
35−40
−60.5%
Red Dead Redemption 2 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Shadow of the Tomb Raider 64
+77.8%
35−40
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+148%
24−27
−148%
Watch Dogs: Legion 141
+244%
40−45
−244%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+25%
24−27
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 62
+8.8%
55−60
−8.8%
Horizon Zero Dawn 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Shadow of the Tomb Raider 55
+52.8%
35−40
−52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+44%
24−27
−44%
Watch Dogs: Legion 17
−141%
40−45
+141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+57.6%
30−35
−57.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+87%
21−24
−87%
Far Cry New Dawn 48
+140%
20−22
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Hitman 3 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Horizon Zero Dawn 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Metro Exodus 39
+105%
18−20
−105%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+106%
18−20
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Horizon Zero Dawn 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+54.5%
10−12
−54.5%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GTX 580 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 51% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 68% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 54% schneller in 1200p
  • GTX 1650 (mobil) ist 76% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 64% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 244% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 141% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 70 Tests vorn (97%)
  • GTX 580 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.43 11.82
Neuheit 23 April 2019 9 November 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 244 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 580 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
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