GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3060 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Mobile con GeForce RTX 3060 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 8 GB supera GTX 1650 Ti Mobile di un impressionante 97% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di GeForce RTX 3060 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 107 |
Posto per popolarità | 62 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.71 | 16.09 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2020 (4 anni fa) | 12 ottobre 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.041 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 240.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−89.7%
| 110−120
+89.7%
|
1440p | 47
−91.5%
| 90−95
+91.5%
|
4K | 22
−81.8%
| 40−45
+81.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Far Cry 5 | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Hitman 3 | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
Metro Exodus | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Watch Dogs: Legion | 201
−74.1%
|
350−400
+74.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry 5 | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Hitman 3 | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−94.4%
|
350−400
+94.4%
|
Metro Exodus | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 183
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Far Cry 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Hitman 3 | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Hitman 3 | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e RTX 3060 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 8 GB è 90% più veloce in 1080p
- RTX 3060 8 GB è 91% più veloce in 1440p
- RTX 3060 8 GB è 82% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.23 | 39.93 |
Novità | 23 aprile 2020 | 12 ottobre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 170 watt |
GTX 1650 Ti Mobile ha un consumo energetico inferiore del 240%.
RTX 3060 8 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97.4%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 8 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks e GeForce RTX 3060 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce RTX 3060 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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