GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs 1630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1650 Ti Max-Q supera 1630 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 304 | 363 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.55 | 12.85 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | N18P-G62 Max-Q | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (4 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $1183 | $213 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1630 ha il 22% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650 Ti Max-Q.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 76.80 | 57.12 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
1650 Ti Max-Q supera 1630 del 29% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 1650 Ti Max-Q supera il 1630 del 29% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
1440p | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Hitman 3 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Metro Exodus | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Hitman 3 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Metro Exodus | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+28.7%
|
150−160
−28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Hitman 3 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
È così che GTX 1650 Ti Max-Q e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Max-Q è 35% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q è 33% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q è 44% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.61 | 12.92 |
Novità | 2 aprile 2020 | 28 giugno 2022 |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 75 watt |
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.