GeForce GTX 1080 vs Quadro K2200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro K2200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera K2200 di un enorme 337% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro K2200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 476 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.55 | 3.20 |
Efficienza energetica | 15.36 | 9.30 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP104 | GM107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $395.75 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 511% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K2200.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1046 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 68 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 202 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 80.19 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K2200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro K2200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro K2200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+370%
| 27−30
−370%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.72 | 14.66 |
1440p | 7.88 | 24.73 |
4K | 10.51 | 32.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Far Cry New Dawn | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Forza Horizon 4 | 320
+357%
|
70−75
−357%
|
Hitman 3 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+377%
|
35−40
−377%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+357%
|
30−33
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry New Dawn | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Forza Horizon 4 | 291
+348%
|
65−70
−348%
|
Hitman 3 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+377%
|
35−40
−377%
|
Metro Exodus | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Hitman 3 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry New Dawn | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Forza Horizon 4 | 282
+370%
|
60−65
−370%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+388%
|
40−45
−388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
È così che GTX 1080 e Quadro K2200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 370% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 375% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 375% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.36 | 9.23 |
Novità | 27 maggio 2016 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 68 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 337.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro K2200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 164.7%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro K2200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro K2200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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