GeForce GTX 1080 vs Quadro K1000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+1892%

GeForce GTX 1080 supera Quadro K1000M di un enorme 1892% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di Quadro K1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni94843
Posto per popolarità58non nella top-100
Rapporto qualità prezzo26.800.16
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePascal GP104N14P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 $119.90
Prezzo odierno$241 (0.4x)$232 (1.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 16650% di rapporto qualità/prezzo migliore di K1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560192
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz850 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHznon disponibile
Numero di transistori7,200 million1,270 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt45 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.313.60
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflops326.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XDDR3
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s1800 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.23
+1892%
K1000M 2.02

GeForce GTX 1080 supera Quadro K1000M del 1892% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15537
+1889%
K1000M 781

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K1000M del 1889% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+2555%
K1000M 1102

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K1000M del 2555% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+938%
K1000M 5165

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K1000M del 938% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 52735
+3011%
K1000M 1695

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K1000M del 3011% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 64002
+4141%
K1000M 1509

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K1000M del 4141% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 51531
+3760%
K1000M 1335

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K1000M del 3760% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p170−180
+1789%
9
−1789%
Full HD130
+550%
20
−550%
1440p76
+2433%
3−4
−2433%
4K61
+1933%
3−4
−1933%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 1350−1400
+1829%
70−75
−1829%
Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1800%
5−6
−1800%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 95−100
+1800%
5−6
−1800%
Forza Horizon 4 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Hitman 3 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Horizon Zero Dawn 300−310
+1775%
16−18
−1775%
Metro Exodus 2850−2900
+1879%
144
−1879%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+1800%
10−11
−1800%
Watch Dogs: Legion 270−280
+1829%
14−16
−1829%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 1350−1400
+1829%
70−75
−1829%
Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1800%
5−6
−1800%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 95−100
+1800%
5−6
−1800%
Forza Horizon 4 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Hitman 3 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Horizon Zero Dawn 300−310
+1775%
16−18
−1775%
Metro Exodus 2350−2400
+1875%
119
−1875%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+1800%
10−11
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Watch Dogs: Legion 270−280
+1829%
14−16
−1829%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 1350−1400
+1829%
70−75
−1829%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1800%
5−6
−1800%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Horizon Zero Dawn 300−310
+1775%
16−18
−1775%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+1800%
10−11
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Watch Dogs: Legion 270−280
+1829%
14−16
−1829%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+1775%
4−5
−1775%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 850−900
+1789%
45−50
−1789%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1800%
5−6
−1800%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Metro Exodus 1600−1650
+1851%
82
−1851%
Shadow of the Tomb Raider 1950−2000
+1890%
95−100
−1890%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+1800%
5−6
−1800%

4K
High Preset

Battlefield 5 850−900
+1877%
43
−1877%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 650−700
+1870%
30−35
−1870%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 600−650
+1775%
32
−1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 1100−1150
+1864%
56
−1864%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 270−280
+1829%
14−16
−1829%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 1250−1300
+1823%
65
−1823%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1733%
3−4
−1733%

È così che GTX 1080 e K1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 1789% più veloce in 900p
  • GTX 1080 è 550% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 2433% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 1933% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.23 2.02
Novità 6 maggio 2016 1 giugno 2012
Costo $599 $119.9
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro K1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro K1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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