GeForce GTX 1080 vs GRID K520
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 supera GRID K520 di un enorme 342% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GRID K520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 447 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.61 | 2.41 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Pascal GP104 | GK104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 23 luglio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $3,599 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $80 (0x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 1004% di rapporto qualità/prezzo migliore di GRID K520.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GRID K520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GRID K520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 225 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 95.36 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 2x 2,448 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GRID K520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GRID K520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GRID K520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GRID K520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GRID K520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GRID K520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 supera GRID K520 del 342% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 supera il GRID K520 del 342% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e GRID K520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 129
+378%
| 27−30
−378%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 62
+343%
| 14−16
−343%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Far Cry New Dawn | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Forza Horizon 4 | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Hitman 3 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+347%
|
45−50
−347%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Battlefield 5 | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+359%
|
27−30
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry New Dawn | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 137
+357%
|
30−33
−357%
|
Hitman 3 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 174
+397%
|
35−40
−397%
|
Metro Exodus | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Metro Exodus | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry New Dawn | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Hitman 3 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry New Dawn | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Battlefield 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
È così che GTX 1080 e GRID K520 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 378% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 375% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 343% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.18 | 9.09 |
Novità | 6 maggio 2016 | 23 luglio 2013 |
Costo | $599 | $3599 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 225 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID K520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GRID K520 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GRID K520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.