GeForce GTX 1080 (mobile) vs Quadro M2000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 (mobile) supera Quadro M2000 di un enorme 245% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 129 | 407 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 91.79 | 4.13 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome in codice | N17E-G3 | GM206 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 8 aprile 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | $437.75 |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | $285 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 (mobile) ha il 2123% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M2000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 796 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1163 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,940 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 55.82 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | 1,812 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 201 mm |
Grossezza | non disponibile | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 6612 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | Up to 106 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP DP DP DP |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 113
+277%
| 30−35
−277%
|
1440p | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
4K | 55
+293%
| 14−16
−293%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Battlefield 5 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
Far Cry New Dawn | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 4 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Hitman 3 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+253%
|
55−60
−253%
|
Metro Exodus | 140
+250%
|
40−45
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry New Dawn | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
Forza Horizon 4 | 106
+253%
|
30−33
−253%
|
Hitman 3 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+256%
|
50−55
−256%
|
Metro Exodus | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+255%
|
40−45
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+251%
|
35−40
−251%
|
Metro Exodus | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Far Cry New Dawn | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Hitman 3 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Forza Horizon 4 | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Metro Exodus | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Far Cry New Dawn | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Battlefield 5 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 277% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 283% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 293% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.57 | 10.30 |
Novità | 16 agosto 2016 | 8 aprile 2016 |
Costo | $499.99 | $437.75 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.