GeForce GTX 1080 (mobile) vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 1080 (mobile) di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 140 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.08 | 93.08 |
Efficienza energetica | 16.35 | 14.69 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GP104 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc B580 ha il 116% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
−9.6%
| 125
+9.6%
|
1440p | 70
+1.4%
| 69
−1.4%
|
4K | 56
+30.2%
| 43
−30.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.39
−120%
| 1.99
+120%
|
1440p | 7.14
−97.9%
| 3.61
+97.9%
|
4K | 8.93
−54.2%
| 5.79
+54.2%
|
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 120% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 98% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 54% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−95.9%
|
143
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Elden Ring | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−86%
|
100−110
+86%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−60.3%
|
117
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Metro Exodus | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Valorant | 156
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−42.5%
|
104
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 79
−77.2%
|
140
+77.2%
|
Elden Ring | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Far Cry 5 | 67
−3%
|
69
+3%
|
Fortnite | 160
−10%
|
170−180
+10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Metro Exodus | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−72%
|
200−210
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−10.7%
|
140−150
+10.7%
|
Valorant | 94
−73.4%
|
160−170
+73.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−100%
|
100−110
+100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−30.1%
|
95
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−101%
|
200−210
+101%
|
Valorant | 137
−19%
|
160−170
+19%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Elden Ring | 70−75
−20%
|
80−85
+20%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
World of Tanks | 220−230
−13.7%
|
250−260
+13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Metro Exodus | 74
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Valorant | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Dota 2 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Elden Ring | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Metro Exodus | 27
−70.4%
|
46
+70.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−20%
|
130−140
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Fortnite | 51
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Valorant | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 10% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 1% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 97% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 101% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 2 test (5%)
- Arc B580 è in vantaggio in 40 test (93%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.67 | 40.60 |
Novità | 15 agosto 2016 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 190 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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