GeForce GTX 1070 vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1070 supera HD Graphics 3000 di un enorme 5200% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 137 | 1147 |
Posto per popolarità | 32 | 89 |
Rapporto qualità prezzo | 27.24 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nome in codice | Pascal GP104 | Sandy Bridge |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $379 | non disponibile |
Prezzo odierno | $180 (0.5x) | $476 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 e HD Graphics 3000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 12 |
Numero di trasportatori CUDA | 1920 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 995 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | unknown |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 202.0 | 13.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,463 gflops | 20.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1070 supera HD Graphics 3000 del 5200% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1070 supera il HD Graphics 3000 del 5219% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 1070 supera il HD Graphics 3000 del 3152% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1070 supera il HD Graphics 3000 del 4173% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 122
+1425%
| 8
−1425%
|
1440p | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
4K | 50 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 164
+5367%
|
3−4
−5367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | non disponibile |
Far Cry 5 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Far Cry New Dawn | 110 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Hitman 3 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | non disponibile |
Metro Exodus | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | non disponibile |
Far Cry 5 | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 86 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 261
+6425%
|
4−5
−6425%
|
Hitman 3 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | non disponibile |
Metro Exodus | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | non disponibile |
Far Cry 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 68 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | non disponibile |
Metro Exodus | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30 | non disponibile |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Metro Exodus | 38 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34 | non disponibile |
È così che GTX 1070 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 è 1425% più veloce in 1080p
- GTX 1070 è 6600% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 34.98 | 0.66 |
Novità | 6 maggio 2016 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
Il modello GeForce GTX 1070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.