GeForce GTX 1050 Ti vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti supera HD Graphics 3000 di un enorme 2379% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 309 | 1147 |
Posto per popolarità | 7 | 90 |
Rapporto qualità prezzo | 5.90 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nome in codice | N17P-G1 | Sandy Bridge |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.5x) | $476 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 12 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 995 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | unknown |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 13.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,138 gflops | 20.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 Ti supera HD Graphics 3000 del 2379% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 Ti supera il HD Graphics 3000 del 2387% nel Passmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1050 Ti supera il HD Graphics 3000 del 1936% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 53
+563%
| 8
−563%
|
1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 650−700
+2307%
|
27−30
−2307%
|
Battlefield 5 | 1300−1350
+2353%
|
53
−2353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry 5 | 900−950
+2268%
|
35−40
−2268%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 1700−1750
+2364%
|
69
−2364%
|
Hitman 3 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+2317%
|
12−14
−2317%
|
Metro Exodus | 1350−1400
+2311%
|
56
−2311%
|
Red Dead Redemption 2 | 1100−1150
+2344%
|
45−50
−2344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2329%
|
7−8
−2329%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+2300%
|
10−11
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 650−700
+2307%
|
27−30
−2307%
|
Battlefield 5 | 1050−1100
+2286%
|
44
−2286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry 5 | 850−900
+2329%
|
35
−2329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 1900−1950
+2368%
|
75−80
−2368%
|
Hitman 3 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+2317%
|
12−14
−2317%
|
Metro Exodus | 1100−1150
+2344%
|
45
−2344%
|
Red Dead Redemption 2 | 1100−1150
+2344%
|
45−50
−2344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2329%
|
7−8
−2329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+2300%
|
10−11
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 650−700
+2307%
|
27−30
−2307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry 5 | 650−700
+2307%
|
27
−2307%
|
Forza Horizon 4 | 1100−1150
+2344%
|
45
−2344%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+2317%
|
12−14
−2317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2329%
|
7−8
−2329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+2300%
|
10−11
−2300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1100−1150
+2344%
|
45−50
−2344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 750−800
+2244%
|
30−35
−2244%
|
Far Cry New Dawn | 700−750
+2314%
|
29
−2314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 400−450
+2253%
|
16−18
−2253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+2043%
|
14−16
−2043%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 750−800
+2319%
|
30−35
−2319%
|
Hitman 3 | 140−150
+2233%
|
6−7
−2233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Metro Exodus | 700−750
+2314%
|
29
−2314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 700−750
+2233%
|
30
−2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+2122%
|
18−20
−2122%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+2300%
|
10−11
−2300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 350−400
+2088%
|
16−18
−2088%
|
Far Cry New Dawn | 290−300
+2317%
|
12−14
−2317%
|
Hitman 3 | 290−300
+2317%
|
12−14
−2317%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+2300%
|
10−11
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+2088%
|
16−18
−2088%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+2275%
|
8−9
−2275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 190−200
+2275%
|
8−9
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry 5 | 220−230
+2344%
|
9−10
−2344%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+2150%
|
20
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+2233%
|
6−7
−2233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
È così che GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 563% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 2900% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 2600% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.36 | 0.66 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.